Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes 2D-Jump’n’Run-Spiel, bei dem sie mehrere Level designen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten, verschiedene Schwierigkeitsstufen anlegen und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.