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Open Game Design Space

IdeenHalle 7
Jeden Tag! Für Alle! Am Wochenende jederzeit. In der Woche ab 15 Uhr. An dieser offenen Station kannst du schon in wenigen Minuten eigene Spiele entwickeln! Mit mehreren kostenlosen Werkzeugen, die unterschiedliche Spielarten erlauben, kannst du Zeichnen, Programmieren, interaktive Geschichten erzählen oder programmieren.
09:30 - 14:00 IdeenHalle 7 #281693
09:30 - 17:30 IdeenHalle 7 #281705
15:00 - 17:30 IdeenHalle 7 #281722
15:00 - 17:30 IdeenHalle 7 #281733
15:00 - 17:30 IdeenHalle 7 #281745
15:00 - 17:30 IdeenHalle 7 #281757
15:00 - 17:30 IdeenHalle 7 #281769
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Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

IdeenHalle 7
In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.
09:30 - 11:00 IdeenHalle 7 #281539
09:30 - 11:00 IdeenHalle 7 #281593
09:30 - 11:00 IdeenHalle 7 #281605
09:30 - 11:00 IdeenHalle 7 #281613
09:30 - 11:00 IdeenHalle 7 #281621

Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

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In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.
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Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

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In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.
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Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

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Prompt your game - Spieleentwicklung mit KI

IdeenHalle 7
Die Teilnehmer*innen entdecken, wie sich mit Künstlicher Intelligenz eigene Spielideen entwickeln und gestalten lassen. Mit Text- und Bildgeneratoren entwerfen sie Charaktere, Welten und Storylines und setzen sich kreativ mit Chancen und Herausforderungen von KI im Game Design Tool Twine auseinander.
12:00 - 13:30 IdeenHalle 7 #281643

Level-Design mit Pocket Platformer

IdeenHalle 7
Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes 2D-Jump’n’Run-Spiel, bei dem sie mehrere Level designen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten, verschiedene Schwierigkeitsstufen anlegen und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.
12:00 - 13:30 IdeenHalle 7 #281652

Textadventure mit Twine

IdeenHalle 7
Die Teilnehmer:Innen erfinden und entwickeln nach ihren eigenen Ideen ein nicht-lineares digitales Textadventure mit verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten. Die Software ist einfach und ohne Programmiererfahrung zu bedienen. Die Teilnehmer:Innen erleben sich selbstwirksam in der Medienproduktion, trainieren eine strukturierte und planerische Arbeitsweise und setzen sich kreativ und reflektiert mit den Themen Storytelling und Spielentwicklung auseinander.
12:00 - 13:30 IdeenHalle 7 #281662

Pimp your Spielsteuerung

IdeenHalle 7
Experimentierstation mit Makey Makey und Scratch (Coden und Controller bauen)! Die Teilnehmenden experimentieren mit verschiedenen Materialien und bauen damit eine individuelle, kreative Spielsteuerung, die dann an verschiedenen Spielen ausgetestet werden kann. Mit dem Tool Scratch können außerdem eigene Spiele ganz einfach mit Code-Bausteinen programmiert werden. Die Teilnehmenden reflektieren ihre eigenen Spielerfahrungen, analysieren Spiele nach Steuerungsmöglichkeiten und -notwendigkeiten, suchen nach kreativen Problemlösungen, trainieren ihr logisches Denken, ihre planerische Arbeitsweise und erweitern ihre Medienkompetenz.
12:00 - 13:30 IdeenHalle 7 #281669

GameDesign mit Ware Ware

IdeenHalle 7
Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes narratives Spiel in 3D, bei dem sie mehrere Level designen und Spielelemente zeichnen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.
12:00 - 13:30 IdeenHalle 7 #281679

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