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Open Game Design Space
IdeenHalle 7
Jeden Tag! Für Alle! Am Wochenende jederzeit. In der Woche ab 15 Uhr.
An dieser offenen Station kannst du schon in wenigen Minuten eigene Spiele entwickeln! Mit mehreren kostenlosen Werkzeugen, die unterschiedliche Spielarten erlauben, kannst du Zeichnen, Programmieren, interaktive Geschichten erzählen oder programmieren.
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Prompt your game - Spieleentwicklung mit KI
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Die Teilnehmer*innen entdecken, wie sich mit Künstlicher Intelligenz eigene Spielideen entwickeln und gestalten lassen. Mit Text- und Bildgeneratoren entwerfen sie Charaktere, Welten und Storylines und setzen sich kreativ mit Chancen und Herausforderungen von KI im Game Design Tool Twine auseinander.
Level-Design mit Pocket Platformer
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Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes 2D-Jump’n’Run-Spiel, bei dem sie mehrere Level designen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten, verschiedene Schwierigkeitsstufen anlegen und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.
Textadventure mit Twine
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Die Teilnehmer:Innen erfinden und entwickeln nach ihren eigenen Ideen ein nicht-lineares digitales Textadventure mit verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten. Die Software ist einfach und ohne Programmiererfahrung zu bedienen. Die Teilnehmer:Innen erleben sich selbstwirksam in der Medienproduktion, trainieren eine strukturierte und planerische Arbeitsweise und setzen sich kreativ und reflektiert mit den Themen Storytelling und Spielentwicklung auseinander.
Pimp your Spielsteuerung
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Experimentierstation mit Makey Makey und Scratch (Coden und Controller bauen)!
Die Teilnehmenden experimentieren mit verschiedenen Materialien und bauen damit eine individuelle, kreative Spielsteuerung, die dann an verschiedenen Spielen ausgetestet werden kann. Mit dem Tool Scratch können außerdem eigene Spiele ganz einfach mit Code-Bausteinen programmiert werden. Die Teilnehmenden reflektieren ihre eigenen Spielerfahrungen, analysieren Spiele nach Steuerungsmöglichkeiten und -notwendigkeiten, suchen nach kreativen Problemlösungen, trainieren ihr logisches Denken, ihre planerische Arbeitsweise und erweitern ihre Medienkompetenz.
GameDesign mit Ware Ware
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Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes narratives Spiel in 3D, bei dem sie mehrere Level designen und Spielelemente zeichnen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.
