Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes narratives Spiel in 3D, bei dem sie mehrere Level designen und Spielelemente zeichnen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.