Lernt, wie man am Computer ein Modell entwirft, das später schwimmen kann, Handys transportiert, Menschen und Tiere befördert, flüssigen Wasserstoff zu uns bringt oder einfach nur schnell segelt. Jedes Schiff ist anders und die Basis von einem Schiff ist der Rumpf. Wenn man darüber nachdenkt, was das zukünftige Schiff können soll und an Ressourcen verbrauchen darf, dann muss man überlegen, was der Rumpf leisten muss. Wenn ihr also grob überlegt, wofür will ich das Schiff benutzen und wie viel oder wie wenig Treibstoff will ich verbrauchen, dann könnt Ihr designen - am Computer mit Profisoftware. Guckt Euch nicht nur an wie das geht, sondern probiert es aus. Keine Bange der Workshop dauert lang genug, um alles in Ruhe zu testen.