Think it through

Mit dem interaktiven Exponat Think it through zeigt der Aussteller, dass Programmieren weit mehr ist als das Schreiben von Code. Schülerinnen und Schüler planen hier eine vollständige Abfolge von Befehlen, mit denen eine Spielfigur durch ein komplexes Spielfeld navigiert werden soll – inklusive Datenströmen, verzwickten Sackgassen und weiteren automatischen Effekten. Der Clou: Der Plan wird erst vollständig ausgeführt, nachdem alle Entscheidungen getroffen wurden. Kleine Denkfehler haben sofort sichtbare Konsequenzen. Genau dieses Prinzip macht das Exponat so wirkungsvoll: Es verdeutlicht, warum saubere Planung im Programmieren entscheidend ist und das Computer immer exakt das tun, was man ihnen vorgibt. Think it through vermittelt grundlegende Programmierlogik ohne Technikbarrieren.